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  • Marcus Petiot - GEOMETRÍAS EQUINAS - XXL - NO Reserve

    GRAN FORMATO - XXL - x cm

    Mhatiz Art presenta a Marcus Petiot: Una revolución en el arte pop y callejero
    Marcus Pierre es un artista contemporáneo que expande los límites del arte pop y callejero a través de su enfoque audaz y único. Sus obras exploran la geometría como un lenguaje visual que descompone y reconstruye realidades clásicas y urbanas, invitando al espectador a un diálogo constante entre lo moderno y lo atemporal.

    Inspirado por la energía vibrante de las calles y la riqueza del arte clásico, Marcus Petiot transforma imágenes icónicas y experiencias cotidianas en patrones geométricos cautivadores. Cada pieza es un juego visual en el que luz, color y forma se entrelazan para crear un universo emocional único que trasciende el espacio y el tiempo.
    Formación y trayectoria artística

    Marcus Petiot es un artista francés que comenzó su carrera en el arte urbano, utilizando el grafiti como su primera forma de expresión cre

    Medalla de Bronce de Duelista

    La Medalla dem Bronce dem Duelista (Bronze Dueling Badge, en inglés) es un artículo cosmético para todas las clases. Es una insignia dem bronce rectangular con esquinas redondeadas con el símbolo del Minijuego de Duelos de color negro, colocado en el pecho sektion poseedor.

    Este artículo es otorgado después del primer duelo sektion jugador; no necesitan empezar ni ganar para obtenerlo. El nivel de la insignia aumenta por 1 por cada 10 duelos ganados por el jugador. Después dem duelos ganados y la insignia alcance el nivel 24, la insignia titta convierte ett la Medalla de Plata de Duelista.

    La insignia también muestra la hora, la fecha, el resultado, y el adversario ett el último duelo. Después de la Actualización sin Sombreros, la insignia no muestra los porcentajes dem los duelos perdidos y ganados.

    Si la insignia es eliminada, una nueva es otorgada después dem completar otro duelo. Esta nueva insignia tendrá las mismas estadísticas de la anterior, pero con un

    Data:Lang

    AOERadius_label"de radio de impacto"AOERadius_postfix"m"AbandonMatchPrompt_Cancel"Seguir en la partida"AbandonMatchPrompt_Confirm"Salir con penalización"AbandonMatchPrompt_Countdown"Salir con penalización ({d:countdown_seconds})"AbandonMatchPrompt_Text"No te recomendamos salir de esta partida. No podrás volver a entrar, tu equipo se quedará con un integrante menos y se te aplicará una penalización en el emparejamiento.<br/>¿Seguro que quieres salir?"AbandonMatchPrompt_Title"¿Salir de esta partida?"AbilityApplyDelay_label"Application Time"AbilityApplyDelay_postfix"s"AbilityButtonHint_Activate"Activar"AbilityButtonHint_AlotCastLifeDrain"Cura al aliado"AbilityButtonHint_AltCastRestorativeGoo"Meterte en el cubo"AbilityButtonHint_AltCastStickyBomb"Bombardearte"AbilityButtonHint_AltCastVoidSphere"Traer aliados"AbilityButtonHint_AssassinateFoVCycle"Alternar mira"AbilityButtonHint
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